Elektronik Çağında Superbowl

National Football League bu yıl 100 yaşında; oyun ve oynanış biçimi büyük ölçüde değişti. Elektroniğin etkisi NFL oyununu muazzam ölçüde değiştirdi: elektrikli aydınlatma sayesinde oynanan ilk gece maçından, oyuncuların ekipmanlarındaki RFID çiplerini kullanarak sahadaki hareketlerini izleme becerisine kadar.

 

Aydınlatma kullanımı ve gece maçları oynayabilme olanağı sporu, özellikle de NFL'yi sonsuza dek değiştirdi. İlk NFL gece maçı 1929'da NFL'nin ilk 8 takımından ikisi olan Chicago Cardinals ile Providence Steam Roller arasında oynandı. Steam Rollers'ın ev sahası şiddetli yağmur nedeniyle su altında kaldıktan sonra maç 6 Kasım'da Providence, Rhode Island'daki Kinsley Park'ta oynandı. İlginçtir ki Wikipedia'daki projektörlerle ilgili bilgilerin büyük bölümü bunların sporda kullanımı hakkındadır.

 

“Bir projektör , geniş huzmeli, yüksek yoğunluklu yapay bir ışıktır. Genellikle düşük ışık koşullarında açık hava spor etkinliği düzenlenirken açık hava oyun sahalarını aydınlatmak için kullanılır.”

 

Bir sahayı aydınlatma ve gece maç oynama olanağı seyirci sayılarını büyük ölçüde artırdı. İnsanlar artık işten sonra maçlara gidebiliyordu. Aydınlatmanın kalitesi yükseldikçe futbol sahalarındaki kullanımı da arttı. LED'lerin (ışık yayan diyotlar) kullanıma girmesi, kelime oyunu yapmak gerekirse, oyunun kurallarını değiştirdi. LED'ler daha az güç tüketiyor, daha uzun ömürlü oluyor ve anında çalışıyordu; elektrik kesintilerinden sonra “ısınmaları” gerekmediği ve uzun gecikmeler yaşanmadığı için bu özellik çok değerliydi.

 

LED'ler, NFL oyununun başlangıçta elle yürütülen bir başka parçası olan skor tabelalarında da kullanıldı. İnsanlar skor tabelalarında görev yapar; zamanı göstermek, skorları ve diğer maç bilgilerini yayımlamak için kartlar kullanırdı. Elektronik skor tabelası daha hızlı tepki süreleri ve daha fazla bilgi sunma olanağı sağladı. Bu, dijital zamanlama eklenmeden önce çeyreklerin bitişinin bir start tabancasının ateşlenmesiyle belirtildiği dönemden çok farklıydı. Daha önce belirtildiği üzere: “Günümüzde spor dünyasında skor tabelasına en az oyun alanı kadar çok bakılıyor.”    


 

Rekor kıran skor tabelası Cowboys'a aittir. “Dallas Cowboys, 2009'da AT&T Stadium'da dört taraflı, merkezden asılı, yüksek çözünürlüklü bir video ekranıyla Guinness World Records'a girdi. İki ana saha kenarı ekranında 72 fit yüksekliğinde ve 160 fit genişliğinde Mitsubishi Diamond Vision® LED teknolojisi, kale arkalarındaki 29 fit yüksekliğinde ve 51 fit genişliğindeki iki ekranda da Diamond Vision kullanıldı. 600 ton ağırlığındaki ekranlar oyun alanının merkezinin 90 fit üzerinde asılıdır ve neredeyse bir 20 yarda çizgisinden diğerine kadar uzanır,” Athletic Business bildirdi.

 

Maçı evden veya en sevdikleri bardan izleyenler, oyunun benimsediği pek çok elektronik avantajdan yararlanır. Maça ilk kez gelen birçok kişinin aradığı sarı çizgi, savunma ve hücumun ilk hak için ve ona karşı çılgınca mücadelesini izleyen taraftarlar için büyük bir nimet olmuştur. “Sanal sarı çizgi , izleyicilere oyunun durumuna ilişkin canlı ve sezgisel bir rehber sunarak futbol yayınlarını sessizce geliştiriyor. Grafik, oyuncuların üstüne öylece yerleştirilmiş gibi değil de sahaya boyanmış gibi görünecek şekilde tasarlandığından oyundan hiç dikkat dağıtmıyor,” Vox belirtiyor. Çizgi ilk kez 27 Eylül 1998'de Baltimore Ravens ile Cincinnati Bengals arasındaki bir maçta kullanıldı.

 

Kask hoparlörlerinin kullanımı resmen 1994'te başladı; ancak teknoloji ilk olarak 1950'lerde iki Cleveland Brown taraftarı tarafından icat edilmişti. NFL kullanımı 40 yıl boyunca yasakladı. Artık izin verilen bu kullanımın, birçok taraftarın bilmediği bazı kuralları vardır. Bu nedenle Super Bowl'u izlerken her takımda yalnızca 2 oyuncunun hoparlörlü kask takabildiğini unutmayın. Her takımdan bir hücum oyuncusu (genellikle oyun kurucu) ve bir savunma oyuncusu özel kaskları takar. Birçok kişinin bilmediği başka kurallar da vardır:

 

  1. Hoparlör, oyun saati dolmadan 15 saniye önce kapatılır.

  2. Konuşan antrenör sahada olmalıdır; locada bulunamaz.

  3. İletişim yalnızca tek yönlüdür: antrenörden oyuncuya.

  4. Hoparlörlü kaskı takan oyuncunun kaskının arkasında yeşil bir nokta bulunur.

  5. Bir tarafın kaskı arızalanırsa her iki takımın kaskları da devre dışı bırakılır.

 

Ek bir not olarak, kolej, lise ve diğer gençlik maçlarında kulaklıkla iletişime izin verilmez; bu yüzden el işaretleri ve resimli panolar kullanılır.

 

Elektronik bileşenler NFL'nin her yerinde kullanılır. Antrenörlerin maçları analiz etmesi için eskiden kullanılan çizimler ve kâğıtlar artık yok; onların yerini tabletler ve dokunmatik ekranlar aldı. Ancak NFL'de cep telefonları yasaktır. New Orleans'ın açık oyuncusu Michael Thomas, 2018'de bir touchdown yaptıktan sonra kale direğinin dolgusuna saklanmış bir cep telefonu çıkardığı için 30.000 dolar para cezasına çarptırıldı. Saha içinde veya çevresinde, şu istisna dışında cep telefonuna izin verilmez: “Takım doktorları ve atletik antrenman personeli, oyuncu sakatlık bilgilerini iletmek için yedek kulübesi alanında ve soyunma odasında tablet cihazları ve cep telefonları, akıllı telefonlarveya benzer cihazlar kullanabilir; ancak rekabete veya stratejiye ilişkin bilgi iletemez,” 24/7 Sports bildirdi.

 

Oyuncuların izlenmesi de NFL'de kullanılan teknolojinin bir parçası hâline geldi; hatta futbol toplarına bile etiket takılıyor. “NFL maçlarında oyuncu performansını izlemek için Zebra Technologies, oyuncu ve top izleme sistemi Next Gen Stats'i geliştirdi. NFL Player Tracking System olarak da bilinen Zebra'nın RFID çipleri, futbol stadyumu genelindeki sensörler ve alıcılarla toplara ve oyuncu ekipmanlarına yerleştirilen etiketleri algılayarak maç ve antrenmanlardaki her oyun için konum, hız ve ivmeyi kaydedebilir,” ThomasNet belirtiyor.

 

Beş yıl önce NFL, teknolojinin spordaki önemini fark etti ve 1st and Future etkinliğinindüzenlenmesine yardımcı oldu. “1st and Future, oyuncu sağlığı, güvenliği ve performansında yeniliği teşvik etmek üzere tasarlanan NFL'nin yıllık Super Bowl yarışmasıdır. Bu yılki etkinlikte iki yarışma kategorisi yer alacak”: NFL 1st and Future Analitik Yarışması ve Sporcu Sağlığını ve Güvenliğini Geliştirme Yarışması.

 

Önceki yıllarda sarsıntı protokolleri üzerinde çalışan ve boyun kaslarını güçlendiren bir antrenman cihazı için patent geliştiren kazananlar görüldü. Bir başka örnekte, “Mobile Virtual Player (MVP), antrenörlerin oyuncuları etkili biçimde eğitip çalıştırmasına olanak tanırken oyuncular arası temas nedeniyle yaralanma riskini önemli ölçüde azaltan yenilikçi ve patentli bir antrenman platformudur. MVP, futbol antrenmanında devrim yaratmak üzere son derece hareketli, uzaktan kumandalı ve kendi kendine doğrulabilen bir 'sanal oyuncuyu' sahaya getirir.”

 

Anlık tekrar, açıkça NFL için teknolojinin değerli bir kullanımı olmuştur. 1986'da kullanıma giren ilk ürün hantaldı ve bandın fiziksel olarak geri sarılmasını gerektiriyordu. NFL bunu 1992 sezonunun sonunda kullanımdan kaldırdı; elektronik ve video teknolojisi geliştikten sonra 1999'a kadar yeniden kullanıma sokmadı.

 

Giyilebilir teknoloji geliştirme çalışmaları NFL'nin ve Oyuncular Birliğinin desteğini aldı. Daha önce belirtildiği gibi:

 

“Günümüzde forma teknolojisinin en ileri noktasında akıllı malzemeler bulunuyor. Under Armour'un Coreshort ürünü gibi birçok temel katman ürünü, kasları dengelemeye ve yaralanma olasılığını azaltmaya yardımcı olan kompresyon özellikleri içeriyor. Şirketler suyu uzaklaştıran ve ek koruma için hafif, yüksek yoğunluklu köpük içeren giysiler üretiyor. Nike'ın yeni NFL forması; ısıl soğutma ve formayı yerine oturtarak tutulmasını zorlaştırma gibi amaçlarla dokuz farklı malzeme içeriyor. Koşucuların kendilerine müdahale etmek isteyen bir oyuncudan daha kurtulmasını sağlayan formalar, şimdiye kadarki en iyi gelişme olabilir.”                                                                                                                                             Popular Mechanics

 

Tüm bu teknolojiler Miami'deki Superbowl 54 sırasında sergilenecek. Teknoloji reklamverenleri de izleyici kitlesindeki değişimi ve bu etkinliğin teknoloji kullanıcılarını nasıl çektiğini gösteriyor. Microsoft, Google, Facebook ve Amazon teknolojilerini TV izleyicilerine tanıtacak.

 

Maçın keyfini çıkarın!

Bu makaleyi faydalı buldunuz mu? Paylaşın!

Devreye katılın, OnlineComponents.com ve ötesiyle bağlantıda kalın!